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clash royale是由手游开发商Supercell最新发布的一款手游玩家在游戏中玩家可以通过卡牌召唤兵种、法术、建筑玩家在游戏中玩家可以通过卡牌召唤兵种、法术、建筑攻击对方城堡,喜欢卡牌手游的玩家快来下载吧,很好用,喜欢的朋友快来下载。
决斗的球员来自世界各地的实时和奖杯;
2、赚到胸部解锁奖励,收集强大的新卡和升级现有的;
3、摧毁对手的塔和赢得冠获得史诗皇冠胸部;
4、建造和升级你的卡片收集与皇家家庭冲突以及数十个你最喜欢的军队发生冲突,法术和防御;
5、构建你的终极战斗甲板击败你的对手;
6、通过多个领域进展到顶部,形成一个家族。
版本 v1.4.2日期 2016-7-8
锦标赛系统
- 隆重推出大型全新系统:锦标赛!
- 与附近的玩家进行锦标赛对战赢取锦标赛奖杯!
- 冲击锦标赛排行榜,赢取巨大的锦标赛宝箱!
四张全新卡牌
- 新增普通卡:冰雪精灵
- 新增史诗卡:巨石投手
- 新增传奇卡:狂暴樵夫 & 复仇滚木
全新竞技场 & 其他新增内容
- 新增竞技场:2300杯解锁冰封之巅竞技场
- 新增成就:参加锦标赛,进行锦标赛对战,解锁新成就
- 皇室TV:传奇竞技场频道将更多地挑选顶尖玩家的对战
平衡性调整
- 卡牌平衡性调整:我们对部分卡牌进行了平衡性调整,请访问cr.kunlun.com阅读详情
clash royale是一款非常完美的皇室战争游戏玩家在游戏中玩家可以通过卡牌召唤兵种、法术、建筑,攻击对方城堡,喜欢卡牌手游的玩家快来下载吧。
游戏融合了卡牌塔防和即时战略的游戏模式,并将游戏时间控制在三分钟左右,以此给玩家带来休闲竞技的快感。
玩家可以通过卡牌召唤兵种、法术、建筑,攻击对方城堡,直到推倒另一方的主城堡,便可获得胜利。
不同卡牌会消耗对应的圣水值,圣水值随时间增长,最高可存储10滴,越到后期圣水值增长的速度也会越快。
您的兵种攻击选择和法术释放时机将直接影响这局对战形势的最终走向。
clash royale掺入了卡牌玩法,在每场比赛开始前,玩家可以编排自己的卡组,将最多8张卡牌携带入场。进场后这些卡牌会以随机形式出现在你的手牌中,玩家要依资源和战况择机使用。你要通过手中的资源打出这些卡牌,在场上召唤出作战单位并向敌人发起攻击行动,或者干脆向敌人释放法术。每种单位或魔法都会消耗相应的资源——“粉水”,而你的资源通常都会随着战况的持续逐步增长。
部落冲突皇室战争是由风靡全球的手游部落冲突(Clash of Clans)主创成员打造的又一力作。
是一款和部落冲突具有相同世界观的即时卡牌对战游戏。
进入竞技场!从部落冲突的创造者来到一个实时的多人游戏主演的Royales,你最喜欢的人物冲突和很多很多。
收集和升级几十卡特色的氏族的部队,法术,防御你熟悉和喜爱的冲突,还有Royales:王子,骑士,龙宝宝多。敲敌人国王和公主从他们的塔来击败你的对手,并赢得奖杯,冠和荣耀的竞技场。族而居共享卡,并建立你自己的战斗群体。
引领冲突皇家家族的胜利!
请注意!皇家冲突是免费下载和播放,然而,一些游戏项目也可以为真正的金钱购买。如果你不想使用此功能,请禁用应用内购买在设备的设置。此外,根据我们的服务条款和隐私权政策,您必须年满13岁才能播放或下载皇家冲突。
还需要一个网络连接。
▍游戏画面:和CoC世界观相同
这款游戏的很多角色都是来自Supercell的顶级大作CoC,比如弓箭手、炸弹人、骷髅、巨人、哥布林等形象几乎是完全一致的,还有些角色卡是在CoC角色的基础上进行了调整,也有些是全新创作的,但两款游戏都采用了Q版人物设计。不过,Clash Royale与之不同的是,场景设计不再是海上的孤岛,而是不同风格的竞技场。据该游戏团队的研发人员透露,未来这两款游戏之间的角色可能会相互借鉴,比如CoC以后加入的新角色可能从新游戏中找到灵感。
▍玩法融合多种类型:塔防、卡牌+RTS
Clash Royale在玩法上加入了防御塔的设定、卡牌和卡牌升级,还加入了双线攻防的RTS元素。在游戏模式上,Clash Royale只有在线实时对战模式,目前实时匹配模式是1V1,玩家们消耗金币进行在线匹配对战,双方各有3个防御塔,摧毁弓箭防御塔可以得到1个皇冠,直接摧毁国王炮塔可以获得3个皇冠。在3分钟的时间限制下,最先拿到3个皇冠或者获得皇冠数最多的玩家获胜,若双方平手的话,可以获得1分钟的额外加时,如果最后还是平手,那么此次对战则为平局,双方都得不到奖杯。
▍游戏战斗界面
在操作上,玩家需要在战斗开始之前选择8张卡牌,在战斗过程中,8张卡会随机刷新战斗开始之后,玩家们把想要投放的兵种或者建筑单位和法术拖拽到屏幕上进行进攻或者防守,每投放一个卡牌之后,都会(从选择的卡中)随机刷新一个补充,每投放一张卡之后都会出现刷新时间,这个时间根据卡牌消耗而不同。不过,Clash Royale的游戏难度和深度体现在策略层面,除了角色卡之外,该游戏还加入了法术卡和建筑卡,法术卡可以直接对建筑和英雄造成伤害,而不同兵种的配合、双线攻防的选择可以产生很多的卡组选择和战术,每张卡所消耗的圣水量不同,而圣水则会随着时间而增加,据小编粗略估计,大概每隔2秒钟左右会增加1格圣水,而卡牌的消耗从2-5格圣水不等。
▍另类的付费设置,神奇的付费点:宝箱
我们可能都知道,但凡加入了卡牌元素的游戏,抽卡都是最重要的氪金点,包括炉石传说在内,其收入大多数来自卡包的购买。不过,Clash Royale的卡牌并不是抽卡方式获得,而是通过以下方式:
1.游戏对战,匹配战斗胜利的玩家可以根据战绩和对手水平而获得不同等级的箱子(金、银、木等),每种箱子都可以开到游戏金币和不同数量的随机卡牌。
2.免费刷新,游戏每隔4小时会自动刷新一次木箱子,也可以获得游戏币和随机卡,只不过品质相对没有那么高。
3.直接购买,虽然是直接购买,但该游戏商店每隔4小时刷新3张卡牌,有时候玩家很可能要等很久才能遇到想买的卡刷新出来。
4.皇冠宝箱,玩家每次对战无论输赢都可以获得一定数量的皇冠(也有时候一个也打不到),攒到10颗皇冠之后,玩家们就可以获得一个银箱子(不知道是否有更高品质),不过这种方式每天只能获得一个,因为刷新时间长达23小时,且不能付费快速刷新。
▍付费点设计:仍是时间和游戏币
前面我们说到,该游戏的付费点并不在抽卡上。Clash Royale共有2种货币,分别是游戏金币和宝石(付费货币),除了付费直接购买之外,玩家还可以分别通过对战和完成游戏成就的方式得到。游戏金币除了搜索对手之外,还可以用来购买4小时刷新一次的角色卡和已有卡牌的升级,而付费货币宝石则可以用于购买不同品质的箱子或者加速获得箱子的开启时间(每种品质的箱子都有不同的开启时间,木箱15秒、银箱3小时、金箱子8小时、水晶箱子更久)。除此之外,该游戏共有4个箱子位,而且同时只能开一个箱子,如果玩家获得了4个箱子之后继续对战的话,随后获得的箱子将无法接收。
▍社交和竞技
社交方面,除了Facebook登录之外,Clash Royale还加入了部落玩法,同一个部落的玩家们可以进行聊天、完成卡牌任务或者相互切磋。即便是在匹配战斗中,玩家们也可以发送不同的短语(选择性比较少)。而在竞技方面,Supercell对该游戏采用了CoC式的做法,根据胜负场数和皇冠获得数给玩家不同的奖杯数,并且根据奖杯进行匹配,游戏的竞技场根据奖杯数的不同而区分开来,目前游戏中有6个竞技场。由于玩家之间的卡牌获得方式相对平衡,再加上根据奖杯进行匹配的特点,使得这款游戏性比较平衡,加之RTS式的双线攻防玩法,非常适合用于(1V1)竞技。