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荒野求生是一款很多玩家都非常细化玩的野外生存游戏不过熊可不好对付,丰富的地图世界,” “嘿,保证作息,味道就像鸡肉一样”。
想要通关,首先得了解游戏内的逃生方式。目前已知的逃生方式有7种。
建造大船逃离
借助火山浪潮逃离
借助神秘力量逃离
抢夺海盗船逃离(美食家罗兰专属)
建造坚固船逃离(工艺师朱莉专属)
建造热气球逃离(探险家老贝专属)
穿越逃离(野食家野食小哥专属)
其中前三种是公共逃生剧情,后四种是每个角色的独立逃生剧情,所以对于每个角色来说一共有四种逃生方式可以选择。
速通就是在了解逃生剧情触发条件的前提下,选择对个人来说最易达成的剧情,以最快的速度来满足处罚条件,进行逃生。关于所有剧情的触发条件,我另一个帖子中有写明,这里就不做重复了。
其中最适合速通的游戏剧情,还是前两种,建造大船与火山浪潮。建造大船理论最速是34天游戏时间(第31天入冬,还是会过几天冬天,但并无大碍),火山浪潮我个人目前最速是27天游戏时间(尚未入冬,在直播时达成)。简要说明一下两者触发条件:
造船。溶洞明暗盘步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利”,完成后需要每天在野蛮人处交易获取2个特殊木材(每日刷新2个,库存上限2个,即当日未领取次日不累加),一共需要30个(就算你总共花20天时间领取也行,只要部落战争获胜后,土著每天都会帮你砍2个特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落战争获胜之后,需要总共准备30个结实的木材,30个木材。20个椰子,30个淡水,20个肉汤。优势:剧情触发难度低。劣势:需要消耗大量时间准备逃生资源。
火山“溶洞明暗盘超步数限制解开→地图点全清→回家后即可触发”,逃生需要准备资源:20个木材,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优势:逃生资源筹集消耗时间短;劣势:剧情触发难。
先对游戏做个大概说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
控制简单,游戏刺激。
扮演你做喜欢的角色:贝尔·格里尔斯。
解锁9个惊人的贝爷服装。
玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。
玩家需要在荒岛上学习求生技巧,
保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,
并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密有神秘的元素哟,
并最终逃离出荒岛回到文明世界。
你需要
厨师罗兰的信念,
还是老贝的军人精神,
抑或朱莉这样一位女爵士,
甚至还有美食达人——野食小哥!
都会给你带来不一样的体验!
文字叙述步步深入荒野求生;
精彩有趣故事剧情带入乐趣多多;
丰富多彩的玩法内容别致生存体验。
1.新增角色野食小哥
之前有幸存者反映贝爷没授权不大好,所以这次注意了这个问题,并且在新角色中新增了野食小哥(是的,地主家的傻儿子),并联系到了小哥,答案当然是OK的。
2.新增大量天赋
天赋本次重做分为战斗、生存、探索三个类别,主要是想让大家有更多的组合搭配去探索荒野,让大家真正的有探索精神,去体验这个游戏的乐趣。
3.剧情中新增小游戏
各位幸存者们有没有想过,为什么这么小的一片荒野,雪山、火山、荒漠、丛林、热带雨林都有?经历过神秘圆球线的幸存者们应该有了解(据我了解,你们特么的没有人完成这条线!),这个荒野背后有一个天大的咪咪!这个包含了囚室、遗迹的秘密到底是啥?
我就不剧透了,毕竟咱也算是剧情游戏。
4.重制成就系统
新增大量普通成就和隐藏成就,每个成就都有对应的成就点。
成就获得成就点数购买任!何!商!品!
也就是说,你只要玩,完全可以不花一分钱把所有商品收集齐(再说我逼氪??!!)
5.新增求生剧情
做这个的初衷也是想让大家多些求生知识,万一你玩了这个游戏,不幸(当然最好还是幸运点)流落荒野,真心的是希望做的这些知识能帮助到你。
当然= =,我这个设定的背景是1x世纪,你完全可以再去学习点现代的技术。
6.新增陷阱制作玩法
一直觉得人是无法和大自然抗衡的,所以要多动脑子!多动脑子!多动脑子!
徒手艹猪确实有点超现实,所以加了个陷阱。
放心,绝对不是坑你们的,括弧笑。
7.新增钓鱼玩法
正好跟着叔叔去海钓了,于是加入了钓鱼的玩法,本来的构思是OP里面的ALL BLUE,所以你钓到啥稀奇古怪的东西全部都正常!
8.新增迷路玩法
荒野迷路个人觉得是合理的,迷宫前期算是简单,后期还是有点难的,幸存者们最好可以准备一张纸,一边走一边画,很容易就出来了。
9.移除路途中意外受伤设定
这个最主要的问题是某妹纸在低血量的时候意外受伤,
然后挂了。(是的,这个真的能挂人)
然后我现实中就受伤了。
然后就删了这个设定= =
10.新增制作物品一定概率制作出更加精良的物品
这个也是考虑到一些常量细节,比如说你烧一盘麻婆豆腐,烧的多了,味道肯定更棒,大概就是这个道理,美味的食物会有更好的效果,而精良的装备也有更好的效果。
BTW,本来是有打算斧头坏了会告诉你哪个部分坏了,然后让你去修复,比如柄坏了就直接上个木头,头坏了就上个石头,然而= =技术有限,估计下次才能跟大家见面了。
11.新增大量图鉴
这个特么的就多了,光是鱼类就多了好几十条。
12.重制排行榜系统
新增多维度排行荒野求生游戏中文版,且呈现内容更加详细,幸存者们能更加清楚的看到想看到的信息!
13.重置账号系统
这个老幸存者们应该经历过上次账号系统的坑爹,因为接入的是第三方的账号系统,所以后来有的非常麻烦的各种坑爹事情,所以这次完全自己做了账号系统。
我也尝试了将老账号的信息同步过来,但是实际上实现不了,所以幸存者们可以通过截图提供信息,然后将已购物品转移到新账号内。
群号就在排行榜规则中。
14.新增了兑换码
主要是为了上面账号系统的补偿(以及PY交易)
另外,在这些新内容的基础上,还做了很多优化
1.游戏开始界面优化
2.角色选择界面优化
3.天赋选界面优化
4.游戏内主界面优化
5.营地界面优化
6.一段时间不操作自动暂停游戏,防止时间流逝带来的意外死亡(你们快来感谢某位小姐姐吧)
7.遗言系统优化,玩家可为其他玩家遗言点赞荒野求生游戏中文版,赞同次数较多的遗言出现概率增大
8.性能优化,减少卡顿
9.大量细节优化