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少年君王传公益服是拥有千段语音剧情的三国游戏实时组队,给您身临其境的三国乱世体验,你可以以自由进行冒险,喜欢这款游戏的小伙伴快抓紧来下载游戏吧。
少年君王传这是一款画风超唯美的动作类游戏!游戏中,玩家将收集历史各种各样的名将,并且培养不一样的兵团战斗,在这里不仅可以选择不同的兵种路线进行发展,还可以搭配不同的战将,在利用自己的策略技能和兵种技能来进行实时释放,以此来获得战斗的胜利,不仅如此,游戏还结合了丰富的放置玩法,是一款可玩性超高的动作游戏!
另外游戏补充了武将、兵种、装备等培养养成模块,增加玩家的游戏乐趣,辅以关卡讨伐、竞技场、天梯、联盟、美食、神秘树……等丰富的游戏玩法。如此刺激唯美的游戏,可不要错过哦!
【基础内容】
离线挂机,武将卡牌,打野,关卡,攻城,养成,国战。
有词就行啦,一眼能看懂。
我们认真的进行了“考古”,融合了目前的剧情,在纯正的三国历史下构建了游戏世界观,全语音配音的剧情以“不干扰”的形式呈现,可以让大家放松的享受剧情。
国战很常见,但为了让大家好玩,我们进行了“英雄全开,默认满级”的设定,这样国战中就没有氪金大佬的存在,大家可以把心思都放在策略上面,让游戏对多数人更有乐趣。
【月奉】
1.对游戏氪金的想法和设计。我很赞同游戏氪金是要有的,也是要有所控制。我觉得游戏方对氪金的设计其实算是比较符合你们自己的理念的。希望氪金可以带来的是更好的游戏体验,变强不一定是更好的游戏体验,适度的变强才是。当然这个适度自然不是谁说了算的,需要从大局调整,但只要肯向这方面努力我觉得就值得鼓励。
2.游戏推进的方式。游戏通过关卡和野外来限制推进,也就是攻城。而其中野外混有具体的游戏剧情,关卡则混有游戏的战斗系统教程。这是很有意思的设定,特别是游戏剧情的内容,很有意思,阐述方式也很别致(手动狗头),很有一种不正经又挺正经的说6书性质。看得出来游戏方是很用心的,有很多情怀在其中。
主场景攻城由于战斗跳过导致模型丢失而卡住的BUG
体力没到800上限就显示红色的BUG
演武天梯的战斗加载可能错误的BUG
战斗跳过导致的界面BUG(国战,迷宫)
对冲旗游玩后导致主场景停止自动运行的BUG
IPAD适配问题
战斗场景适配问题
战斗场景由于内存管理出现的泄露问题
优化内存管理机制、