Copyright © 2010-2018 小花猪站ALL Right severed
本站所有资源均来自网络,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
全植物999999级游戏是一款超多玩家都在寻找的植物大战僵尸2版本。游戏中所有的植物都栩栩如生。而且都是不同的形状呈现在玩家目前。丰富的游戏福利更高难度的关卡以及全新僵尸的出现掀起新一轮的脑力风波,此外,钻石和金币可以去商城里面购买道具的哦,在手游中你还可以自由修改不同的游戏数值来获取更好的游戏体验乐趣。
场地特性
生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 . 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷 .
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
植物与CD
无尽的出怪密度很高,因此大多数情况下使用群体攻击( AOE) 或者溅射的植物作为输出。群体攻击的植物有忧郁菇(曾哥)、大喷菇(大喷)、各种秒杀植物(伤害均为1800,故可统称为1800)(樱桃,土豆雷,毁灭菇(核武),倭瓜,辣椒,玉米炮(春哥/炮)),溅射的植物有冰瓜、西瓜、机枪火树。其中春哥和曾哥几乎出现在所有常规阵型中并作为主输出,因此被称为神器。除此之外还用一些单体植物处理特定僵尸。此外还有广泛使用的冰菇。
曾哥为近距离高输出,约为185cs4次伤害,每次20伤害,范围约3*3。超多炮里主要用来处理小鬼和矿工。可以卡像素使得僵尸位于曾哥的判定域之内而在伤害域之外,是为永动曾。曾哥反应速度很慢,构造永动曾可以规避此问题,但代价是不能用冰菇(冰菇会对僵尸造成20伤害),如不能构造永动曾,运阵将会有很大困难。
南瓜可以保护除炮之外的所有植物,对于只有小鬼僵尸等僵尸可以经过的区域,可以在南瓜上面用梯子僵尸搭上梯子,称为搭梯。1列放空+2列单曾搭梯可以完杀小鬼矿工( 小鬼会碰车不会进家) ,12列有底线炮的话34列双曾搭梯可完杀减速小鬼,原速小鬼需要34列三曾。
核武范围约为半径为3.5格的圆,但是实际伤害范围偏下,这一特征在五行场地比较明显——2路的核很容易炸到5路僵尸,而4路核炸1路僵尸的范围很小。此外核武爆炸后会在种植的格子上留下CD为180s的弹坑,给使用造成了很大影响。核武与其余的1800用来输出和加速——对每波僵尸全体造成两个1800伤害必定会刷新,造成一个1800伤害有概率刷新,而且有自然输出的情况下会加速刷新。
春哥是炮阵的核心。占地左右两格,并且无法用南瓜保护,因此一个放在危险位置的炮可能需要多个1800来保护。根据炮数可以把炮阵分为少炮阵(1-4)、多炮阵(4-12)和超多炮(12-24)阵。春哥的CD为3475cs,发炮到命中373cs ( 如果在屋顶, 这个时间会有变化。落点为8/9列时,炮位于 1~7 列,这个时间分别为359 362 364 367 369 372 373) ,发炮后205cs可铲炮并且不影响发炮,种下后625cs可发炮——铲种炮可以让一个炮位在3475+205+625+750=5055cs内发两炮,这与多数1800的5000csCD相近。虽然消耗阳光巨大,但在部分缺运算量的阵型内不得不用。炮的右判定比所有植物的右判定要偏左。如果用炮的左轮所在列表示炮的列数,在水路1~5列、屋顶1列的炮属于安全炮位,没有僵尸能威胁得到;陆地5列、屋顶6列的前置炮位及陆地4列屋顶5列的后置炮位比较安全,前者不会被小鬼威胁到,但陆地前置炮会被MJ威胁,后者需要控制炮的落点以免巨人把小鬼扔到炮上(因此前者在超多炮中比后者安全得多);水路6-7列的炮会被海豚威胁;陆地6列炮称为准超前置炮,会被MJ等僵尸威胁;屋顶陆地的7列炮称为超前置炮,会被各种僵尸威胁;8列炮通常被叫做9列炮——需要大量的1800保护;陆地2-3列、屋顶3-4列炮称为鬼位炮,需要额外1800处理小鬼。
冰菇的效果为造成全场僵尸2000cs减速,对于原速僵尸,冻结时间为400-600cs,对于已经被减速的僵尸,冻结时间为300-400cs。注意各个僵尸之间解冻时刻相差很多,一些精度较高的操作会受到限制。由于冰瓜减速的不稳定性,一些拦截超多炮不能带冰瓜,故必须只依靠冰菇减速,这时冰也就是运阵节奏中最重要的一部分。如果一波僵尸未被减速则称为无冰波,刷新时用I减速则称为冰波。很明显对于大多数给定的阵容,其余操作操作时机相同的情形下,存在一个区间(6,25]内的t,使得冰波波长可以达到t,并且无冰波波长至多为t。也就是说,冰可以起到减速刷新的作用。
冰和1800构成了运阵的两个基本操作。把能促进僵尸刷新的操作称为加法操作,能延长极限波长的操作称为减法操作。很明显1800可以作为加法操作,冰可以作为减法操作。
画质也变得更加精美,还有全新阵容等你发掘,更具策略的战斗不断上演,尽在全植物999999级!
全植物999999级一款大家不会陌生的策略手游,在这里你需要合理地部署自己的植物,只有这样你才能完成更多的挑战。通过完成战斗获得钻石和金币,钻石和金币可以去商城里面购买道具的哦,游戏里面的植物全部是满级的。没事的时候利用全植物999999级消磨一下时间也是不错的。
掌握全新的规则,体验更多趣味的冒险玩法,让你能够领略不一样的策略塔防交战;
不同的游戏模式,不断会有新的挑战等待你去开启,给你带来更独特的冒险战斗;
塔防守护你的脑子,击败所有进攻的僵尸大军,完成你所肩负的全部职责。
解锁不同的植物能力,体验更丰富有趣的闯关冒险,让每个植物都能够随心所欲的被你掌控;
游戏关卡设计丰富不说,各种超趣味的闯关玩法也会给你带来新的惊喜。
即为强悍的僵尸团队等你来经营,提高你的实力与战斗力,迅速加入进来;
完美挑战,不一样的竞技方式,搭配轻松进行,合理的阵容去消灭僵尸们;
场面也会非常的精致震撼,轻松上手每一位玩家都可享受不一样的精彩。
僵尸的种类丰富,就像植物的数量也很多一样,每一个的作用也都很不同;
发挥出你自己的想象力和创造力吧,超多丰富好玩的内容,一起完成作战;
在了解了规则之后再开始玩耍吧,这样你才知道每一步要如何去操作哦。
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
植物大战僵尸95版玩法武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。