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我的世界地下城是一款玩法非常趣味的像素冒险游戏升级自身的武器,那还等什么呢,感兴趣的下载去体验吧,喜欢就来下载这款游戏吧。
职业推荐:魂箭手
打击范围广,伤害足
节省弹药
核心装备:灵魂箭袋+带有多重射击效果的弓(附魔穿透箭矢)
原理:激活折磨箭袋会给你塞三根箭,这三根箭不仅击退高,能穿墙,最重要的是飞行速度慢。配合穿透箭矢,能实现一根箭命中同一敌人3~4次,伤害爆炸3、其他装备推荐
幻影甲:远程伤害+灵魂获取量
魂箭手钦定装备
灵魂治疗者
回血+额外灵魂,好东西
灵魂刃(马来剑)
主武其实用啥都行,但马来剑不仅提供额外灵魂而且手感也不错
烟花箭
配合多重射击用来清一群怪,以获得大量灵魂
装备获取方法:折磨箭袋和马来剑在沙漠可以刷到,衣服和弓在沼泽可以一块刷。
简单来讲,我的世界:地下城就是一款套用了我的世界特色图形语言和部分世界观设定的简化版暗黑破坏神,反派角色 Arch Illager 偷走力量宝珠(Orb of Power)给这个世界带来了巨大的灾难,玩家扮演的英雄则肩负一路过关斩将破坏能量球的职责。
整个游戏世界均由我的世界标志性的正立方体构成,包括房屋、道路、植被、洞穴以及各种生物,在一些性能较强的平台上能看到比较细致的光影和粒子表现,比如地下熔炉场景的红色火光、沼泽场景的毒雾等等,NS 版相对差一些也在可接受范围内,总的来讲画面表现很不错,在我的世界固有图像元素和当下主流的画面特效之间找到了一个不错的平衡点,只不过优化方面还有进步空间,部分特效较多的场景一旦与大量敌人的攻击动态重叠,很容易出现帧数急跌的情况,甚至可能影响操作。
在这个大环境之下,游戏系统走的是非常单纯和经典的「砍杀」路线。固定的 45 度俯视视角,玩家控制一名主角利用普攻、技能、神器按顺序扫清当前「大陆」地图的 10+1 个关卡(主线 10 个,支线1个,后续计划更新「海岛王国」地图)的杂兵和 BOSS,一路上不断从敌人和各种不同质量的宝箱里搜集更高等级的装备,通关之后就能解锁更高的难度、更多种类的杂兵和更强的装备,然后不断重复这个打怪刷宝的过程。
我的世界地下城是一款以地下城探险为主题的动作角色扮演游戏,游戏以我的世界为基础,为玩家提供了全新的冒险体验。
在游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索各种地下城和迷宫,与各种怪物战斗,寻找珍贵的宝藏和装备。游戏中有丰富多样的关卡和任务,玩家需要完成各种挑战和目标,提升自己的等级和能力。
同时,玩家还可以与其他玩家组队合作,共同探索地下城,击败强大的Boss和敌人,快来探索未知的地下世界,成为最勇敢的冒险者吧!
用经典像素风,画风也非常细腻,给玩家带来了良好的视觉感受。
里也有很多关卡可以去挑战,每个级别的难度都不同。
可以在这里体验精彩的冒险,还有各种各样的枪支可以使用。
断收集各种资源,探索像素世界,完成更多不同的游戏挑战。
临其境的游戏方式,模式丰富,让玩家在这里感受到不同的兴趣。
以体验多种射击和战斗方法,带来更激烈的战斗,解锁更多内容。
戏中有很多地图可以探索,收集更多资源,还有很多种玩法。
戏没有限制,规则非常简单,带来更多乐趣。
暗黑风格探索玩法,在危机四伏的地下城中不断冒险,享受这种刀尖上跳舞的刺激感;
丰富的武器装备系统,打造属于你自己的完美角色,和其他三位好友一起探索神秘地牢;
即时战斗玩法,并且地牢中遍布陷阱和机关,机遇和危险并存,就看你怎么选;
依托“我的世界”世界观而打造的一款全新衍生游戏,更多的在于冒险玩法,并且地牢风格也非常不错;
有着丰富的收集玩法和养成系统,玩家能够锻造和强化自己的武器,以此来提升自己的战斗力;
熟悉的画风,不一样的冒险,玩家还能够在游戏中看见原版游戏中的矿坑和其他建筑物。
各种全新关卡,让你体验前所未有的挑战;
游戏中会有很多有趣的场景和不同的主题;
随着游戏的进行,玩家会看到更多不同的内容;
玩家可以体验不同的游戏模式,感受来自世界最真挚的变化;
多种有趣的挑战,让你和小伙伴一起玩,感受游戏的传奇。
装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩
双手斧的选择是因为整个游戏第一线的武器其实可以用群来说明,在DPS上面并没有明显到异常显著的差异。而双手斧有着打到的所有单位都触发特效、大型AOE、不俗的攻速等优点,极大的提高了使用者的手感。
游戏中有两把橙色双手斧,分别是:
龙卷风的冲击波词缀其实伤害很低,而诅咒斧的尸爆属于锦上添花,如果排除掉因为橙色武器带来的DPS提升,那么选择一把双手斧的标准是在词缀合理(不是最优)的基础上,选择装分高的,关于武器品质,则无所谓,只要正确就可以带来不错的体验。
铠甲固定为叛徒铠甲,这是本游戏中唯一一个全武器增伤+近战攻速+减伤的极品。但是当你没有满足CD词缀的时候,优先屈服于词缀,其次屈服于防具增伤害,最后在追求减伤。这里放出叛徒铠甲的属性:
关于弓箭的选择,作为安逸动力驱使,首先要排除可蓄力这种影响手感的操作,按住右键人鬼不分才是安逸的基础。再排除一下我上手打两下就不想用的垃圾玩意儿。剩下的就有散弹、爆炸、速射这三种。
速射这个玩意儿,射的爽,但是太爽了,一个容易上头,二个容易刮痧,快乐有余而力不猛。同时临时转型也不方便。
爆炸这个应该和重弩拿起来比较,都是高伤害点人,但是爆炸的AOE个人感觉要比重弩加穿透来的爽。但是这个游戏有一把bug级别武器,那就是散弹里面里面的琴弩,散弹里面如果你没有琴,就用爆炸。
琴弩的特点是贴脸有着最高的HPS效率,同时它的每一根箭都触发词缀特效,和法器附魔。导致无论是临时换装备的操作还是硬打的快乐都是一个字:爽!这里也放出琴弩的属性:
更多的趣味的玩法在等你挑战,喜欢这款游戏的玩家就赶紧下载来试试吧!