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996的真实老板篇是一款非常好玩的休闲模拟游戏而游戏则是将这个加班制度的利弊关系用作者的看法呈现出来,你如何才能经营好你的公司呢?是选择还是放弃无薪996制度呢?通过你这个游戏你就会发现,996是必须抵制的,挺有趣的、具备实际意义。
目前只玩到了第三阶段,走了102个人,加班率98.63%。中间回965是因为员工走了一半,新来的还没适应,回口血,但效果很一般,该走的还是要走。
刚开始试玩破了两次产,之后慢慢走向极端,疯狂压榨员工。有个叫韩馥的员工离职率被我生生拉到二十二后离职,这个我印象非常深。对于后期能力差的人我也不会主动辞退他们,就等他们自己走,换能力高的上来继续压榨。
从开始的破产,到中间的带一批白色员工啃老本,小心翼翼的安稳度日,再到最后的麻木。点两三下准备一批新员工用来顶替即将离职的“老员工”。
有点凶残,但回头一想可能现实也相差无几吧
这是一个模拟经营的文字小游戏,内容源自现在比较有争议的996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题。
在这个游戏世界中我们可以进行公司老板的经营模拟的挑战,加入到超激烈的互联网对抗中,与不同的人物角色相遇,逐步解锁出新的体验,争取能够将我们的公司经营得更棒。
这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪;
提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果;
后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题。