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弈仙牌手机版是一款二次元国风题材的卡牌roguelike游戏我们可以通过自走棋的方式来冒险竞技,这款游戏是由steam移植过来的,解锁出更多趣味的剧情,获得最终的胜利吧。
在这里的的操作方法中,加入到挂机挑战设置非常轻松;
而且解锁的故事剧情也是多种多样的,整体的代入感也很强;
最重要的是你的角色还可以享受全新闯关挑战,解锁不同玩法技巧。
1.要熟悉掌握每一个角色的战斗技能,通过不断的培养才能够轻松地消灭敌人。
2.游戏的玩法和机制也得到了创新,多种不同的套路选择不会让你觉得单一。
3.高清精致的游戏画面设计,每一个角色人物刻画的都很细腻。
1.游戏中有各种玩法和可解锁的剧情,整体沉浸感也很强。
2.游戏中有各种类型的角色。玩家可以继续享受新的挑战,并解锁不同的游戏方式。
3.游戏操作简单易懂,上手快。玩家可以很容易地加入空闲的挑战和设置是非常容易的。
玄幻的仙侠风格,画面看上去的话,还会是很不错的存在。
玩起来相当的不错,还会有各种各样的策略,完美的存在。
自由的进行战斗吧,在各个地方,都是可以进行挑战一番。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
· 五行爆炎(南宫生,金丹期):取消“激活火灵时多减2”的附加效果
· 战斗动画超过32回合后会出现跳过动画的按钮
· 新增极高画质(移动端开启会大幅增加耗电量和发热,根据自身需求酌情开启)
· 补充和优化部分角色的动作
· 在战斗中因为仙命抽的牌将不再计入本轮手牌上限,避免正好超过上限而不抽牌
· 修复部分设备战斗场景显示异常的问题
· 修复锻骨BUFF的描述缺失
· 修复成就野球拳无法通过2级或3级普通攻击解锁的问题
· 修复成就恐怖如斯的描述错误,明确为单次攻击而非单张牌击伤对方300以上生命
· 修复部分成就可能在复盘或解题时解锁的BUG
· 修复秘境保存退出后,道韵预感消失的BUG
· 修复不停服维护时无法重连的问题
· 修复好友列表中出现陌生人的问题
· 修复命元变化时表情气泡位置偏移的问题
· 修复修炼界面准备后角色动作错误的问题
· 修复部分牌配置绘卷后特效丢失的问题
· 修复新手引导直接返回后公告与改名界面的层级问题
· 修复任务面板左侧导航条没有适配全面屏的问题
· 修复彩墨绘卷开包卡住的问题
· 修复分屏后角色站位错误的问题
· 调整部分修炼界面UI大小
· 增加修炼界面境界文字针对境界颜色变化
· 调整修炼界面准备按键位置
· 修复复盘时不显示绘卷卡牌的问题
· 尝试修复彩墨绘卷购买次数出错的问题