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鬼泣巅峰之战是鬼泣系列全球第一次正版授权的动作手游。在这款鬼泣巅峰之战游戏中恶魔不再哭泣,魔幻哥特风的画面,还有新的武器,非常的好玩带感。
1.精彩有趣的物理攻击与法术攻击的碰撞,谁才是当之无愧的破坏之王,尤未可知。
2.采用简洁美术风格,色彩鲜明.清新明了的画面,诸多搞怪逗趣的卡通角色。
3.丰富多样的角色职业供玩家自由选择,策略搭配阵容,发挥强大战力。
jc是鬼泣连招的核心机制,如果你想完成一套华丽的表演,首先要练习的便是jc。每一作的jc都不一样——三代是利用武器完成,四代需要寻找踩怪点,而DmC则是更为简单的空踩。
各种各样的武器也是鬼泣的一大亮点,但丁作为一个优秀的逼王,想要完成一场舞台剧,那么武器则是必不可少的,随意切换武器来实现各种组合技,以用来打出更高的评价。
风格系统是我最爱的机制,渣四上随意切风格的设定简直令我爱不释手,三代虽然不能随意切换但是升到三级后,作用非常大。新渣的风格……如果你把魔化的水墨称为风格的话。
总得来说,我希望厂商能尽量不毁游戏就别毁,不要在这款游戏中加入那些国内辣鸡网游的机制,我宁可要买断制,也不希望各种vip,因为鬼泣不是一个你充钱就能强的游戏,他一代人的回忆,这种回忆不是你们用来牟取暴利的手段。
鬼泣-巅峰之战是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方版团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
先给四星,因为鬼泣这个老IP在欧美地区的人其与火爆程度可以不用我多说了吧,我看了看评论,大家对鬼泣移植到手机上抱有极大的期望。我想告诫开发商几点。首先,鬼泣的手机版要是想还原端游是很难的,这也很考验开发商的技术,这游戏就像明日一样,预约时人气火爆,记住,这是一手好牌,我对这开发商不怎么了解,希望比隔壁猪厂和鹅厂良心。再提几个关键点,比如鹅厂的街霸OL,骂声不断,这款鬼泣要是做成卡牌回合制游戏或者是氪金比战力的游戏,结果可想而知,又一款毁IP的游戏,其次,看着宣传片...希望多多优化,要是实机是这种画质的话,那我这手机可能还带不动...望官方版大大继续努力哦!