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【无序之路】2021年最受玩家欢迎的Roguelike游戏它来了每一个场景都十分具有独特性,赢得丰富的各种技能道具,非常棒的游戏感觉,想要获得测试资格玩家可以通过填写调查问卷来获得。
a、有限组合的成长工具,提高了地牢英雄的攻击效果,感觉成长没有界限。
b、百种武器可以随意使用,百种强化工具可以组合起来,这里很难认为不强。
c、地图的支线很多,每个支线场景都显示着不同的标记,你千万要小心。
--BOSS硬直设定修改
--BOSS强度调整
--怪物强度调整
--毒伤由无视护甲扣2血改成从护甲开始扣2伤害,并且减速
--摇杆优化
--合枪机器bug修改
--枪面板加入了暴击率
--游戏文本描述修改
--修改宠物界面描述丢失
--其它细节完善
距离上次测试过了一年,我们回来啦!!曾经的11游侠改名为无序之路,这次不单单是名字的改变,经过这一年艰苦卓绝的开发,在这个过程里,游戏内容发生脱胎换骨的进化。可以说是游戏本质的改变,而且增加了好多好多新的内容及玩法。
- 增加数个全新的英雄,
- 大量实力强大的随机BOSS
- 种类丰富的武器,
- 海量装饰品,技能搭配选择,
- 全新的每天挑战模式
- 神秘且充满危险的地牢路线选择,
- 更加变态的高能模式
- 塔罗牌系统
- 额外的第四幕内容
- 丰富宠物系统,成就系统,图鉴系统等等
掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。这个组织的领导者弗兰克,是一个英明的领导,在他的领导下和平军,异人族,人类都达成了协议,双方的和平在不远的将来就要达成了。但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,弗兰克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!
1,精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨!
2,无序之路武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣!
3,冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同!
最后是角色养成了:
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
饰品方面:
无序之路教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
怪物方面:
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
首先在武器方面:
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
魔法卡牌方面:
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
这是属于你的冒险。开始这个最刺激欢乐的挑战,玩家将使用强大的技能;
玩家将在这里开始属于你的全新冒险,更多的内容等着你的体验。