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FGO(Fate/GrandOrder)又叫命运冠位指定特色竞技场,在游戏中玩家会看到十分精美的fate人物角色绘制,壮大自己的阵容。
很多道具可以帮助你来消灭怪物,支持伙伴之间互相自由的对决;
每个角色都能在这里欢乐体验一番,享受这种专属的精彩;
为你塑造宏大的世界观,所有的角色都有着最清晰的个人定位。
海量角色都会在这里出现,够不断结交到新的朋友,和他们一起在这个充满诡秘的沙盒世界里组队完成各种任务,还有超多挑战等待着玩家去完成,每个阶段都有很多的考验和冒险,能够带来非常爽快的探险之旅。每个人物都有专属的外观造型,和他们一起驰骋于这个专属的二次元世界,由你来成就无限的精彩,每个人物都有专属的外观和造型,开启最顶尖的火爆战斗,未来在等待着你哦。
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游Fate/GrandOrder正式上线!Fate/GrandOrder(中文译名命运-冠位指定,以下简称FGO)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
人类将于2016年灭绝---
为什么?怎么会?是谁?做了什么?
面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。
公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]
为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,
执行与“历史”对抗的作战!
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
FGO剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在FGO中可召唤的从者包含了Fate/Zero、Fate/staynight等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位FGO首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在FGO中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
FGO力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
阿部彬名安井邦彦坂本真绫川澄绫子
大久保瑠美大原SAYAKA丹下樱
岛崎信长稻田彻高乃丽宫野真守
关智一鹤冈聪江川央生浪川大辅
铃村健一绿川光能登麻美子鸟海浩辅
浅川悠三木真一郎神奈延年水岛大宙
寺岛拓笃田中敦子田中理惠西前忠久
下屋则子小仓唯野中蓝樱井孝宏
游佐浩二远藤绫早见沙织沢城MIYUKI
斋藤千和植田佳奈置鲇龙太郎中村悠一
中井和哉种田梨沙子安武人诹访部顺一
高难排行榜(满宝顶配排行榜)
高难辅助榜
FGO辅助排行榜情况如上,新从者卑弥呼的辅助评分是在B级,这里评价的是卑弥呼作为辅助的能力,由于大部分buff是靠宝具效果,所以有点类似老福或者刑部姬之类的辅助,当然一技能的全队出星效果也不错,可以当三回合的全队2030使用了。
信胜的评分也是在B级,作为一个新的祭献性辅助,未来在高难场合应该有不错的作用。
高难光炮榜
光炮排行榜和最开始出榜的时候没有太大差别。
高难单体榜
FGO单体排行榜中,之前土方强化之后的评分是在S级,最终还是没有达到SS级,不过在红卡里面也算是非常强的泛用型单体了。
总司强化之后提升到A级,也算是小有提升了。
新实装的四星从者斋藤一评分在S级,由于是蓝卡宝具很符合当前的环境,加上自身的连发能力也不错,打单体高难的时候能够叠加蓝卡耐性效果,也是不错的。
周回排行榜
满破宝石排行
宝石榜注重周回速度,也就是上来直接宝具三连结束关卡,无需过多按键,所以即便是有充能的从者也不占优势,全凭自身伤害。
周回体系榜(WCBAorWCAB)
目前FGO连发能力最强的体系内从者就是这些啦,相同评级不同体系的从者不能混为一谈,比如S级的伯爵不代表强度等同S级评分的水武藏。
新手向排行榜
(新手、无氪微氪、不考虑体系和羁绊礼装、金卡一宝、活动从者满宝)
新手榜相对来说比较亲民,在这个排行榜的最新更新中,魔信的评分由C级提升到了B级,是因为有信胜这个信长拐的出现,信胜虽然是限定,但是在友情池也不难抽,能够对信长有很大的提升。
卑弥呼的评分为A级,在预定评分里面似乎有达到S级,不过最终的评分还是比较保守,毕竟和超人熊比起来还是稍微弱势。
斋藤一的新手榜评分为B级,由于没有自充效果比较难使用,单体平时也用得不多。
信胜的评分依然是B阶级,可能是对于FGO新手来说,这种自爆型的从者不利于队伍的车轮战?
活动形式
本次FGO活动为任务机制活动,通过完成任务获得大量奖励,以及通过自由关卡收集材料兑换商店奖励。活动的主题是星际大战,有大家最喜爱的星际航行情景,本次活动需要通过终局特异点才可参与。
活动奖励
以上为本次FGO活动的奖励情况,两个灵衣分别是仇凛和X呆的简易灵衣,通过部分活动关卡也有丰厚的素材奖励。
活动流程
以上为活动流程,可以通过本流程完成主线部分,剩余的任务和赏金关卡可以根据下面的副本介绍完成。
本期的FGO活动关卡类型比较多,这里不同的关卡用不同的颜色标记出来,绿色的名字表示周回关卡、蓝色的表示主线关卡、红色的表示怪兽关卡、紫色的表示赏金关卡,详细的关卡内容下面会继续详细介绍。
活动关卡
主线关卡
以上为FGO主线关卡的情况,这里尽可能用最简单的语言描述关卡情况,一些无关紧要的仅介绍敌人数量,有特殊效果的会介绍。另外比利小子那关挺麻烦的,记得是第一管血普攻,第二管血用宝具击破,似乎是要带阿特拉斯院服。
周回关卡
以上为本次FGO活动的周回关卡情况,所有副本都会掉落呆毛和礼装狗粮,其他的掉落情况大家可以自行查阅,这里也标记的素材掉落情况,后面的特性方便大家完成任务。
本次的周回关卡都是333配置,所以使用对应的克制队伍击破即可。
材料掉落中,三个单独掉落的副本是各种材料的最佳掉落副本。
怪兽关卡
怪兽关卡一共4个,都是单体敌人,使用单体输出带上倍卡礼装击破即可,不过【宇宙巨大兽Kingprotea】这个关卡的敌人帝王花是双血条,会赋予自身无限增殖状态,每回合提升3000HP上限,第一管血击破后自身伤害减免3000。
悬赏犯关卡
悬赏犯关卡是本次FGO活动最难的一部分,比本次活动的高难本还要难,并且这些副本是在任务里面,不通过就不能活动毕业,也就不能拿到任务最后的5张呼符。
其他副本还好,最难的是龙娘本和黑暗圆桌骑士团,龙娘本有伯爵的话基本就是个常规周回。黑暗骑士团的机制比较难理解,这里尽可能用简单的语言描述了,大概就是耐性部分,然后就是阵型的效果,和破坏阵型的条件,破坏阵型之后的一回合比较容易打,难度堪比超高难副本,不过这个副本是可以碎石的,只要能过关,碎14个石头拿到5张呼符还算赚。
活动加成
以上为本次FGO活动的加成情况,从者有攻击力加成,礼装有双加成,主输出带双星歌姬,辅助和后排带太阳暴君伤害还是很足的,两张活动礼装都送满宝。
卡池礼装分别对应三种商店材料掉落。
活动卡池
本次活动算上预热一共3个卡池,预热卡池会开启五星限定从者X呆的卡池,卡池会复刻之前星战一期的卡池礼装。
星战2一期卡池开启两位新从者五星限定仇阶宇宙伊什塔尔(仇凛)和四星限定弓阶灾星简的卡池,两位都是限定,卡池之后非UP期间无法获取,仇凛是未来的强度担当,喜欢的话不要错过。
二期卡池开启五星限定从者BX和四星剧情限定从者柳生的卡池,以上所有从者在本次卡池之后暂时没有复刻机会。
Fate世界观颇具创造力的一点就是各式各样的英灵以及其“马甲”,在平行世界中的活跃。FGO动画正在火热上映,本体手游也没闲着。最近的活动又出了一个人气角色远坂凛的马甲,这次凛化身复仇者,成为“宇宙人女神”,这个女人又疯了。不过对于看FGO动画正起劲的粉丝们来说可是个大好消息,毕竟又有新老婆可以看了。那么宇宙凛到底是个怎样的英灵呢?
宇宙凛相关背景故事我就不介绍了,毕竟有剧透的嫌疑。我还是先从她的技能介绍起。宇宙凛的技能组又玩了新花样。一技能加攻,三技能50自充以及各80概率的三色魔放很好理解。问题就在于其二技能。乍一看三技能又是一个看脸的“智障”技能,实则不然。二技能在提供宝具威力的同时,还可以改变宝具的色卡颜色。
也就是说先开三技能再开二技能,就可以确保吃到一种色卡的buff。不仅如此,因为二技能的存在,宇宙凛可以带多种颜色的拐打本,灵活在不同的回合吃各种颜色的魔放。不过宇宙凛本身NP率不高的情况下,宝具初始色卡是蓝色,而蓝拐没有充能,所以这也是她的一个缺点。如果强行组蓝卡,连发的条件会相当苛刻。
所以FGO的意思很明确了,就是让你使用二技能,搭配充能比较多的CBA,让宇宙凛从蓝卡转绿卡,灵活打本。本身具有50自充,宇宙凛完全不用依赖NP回收,搭配换人随意三连发,第一面蓝卡宝具回收20以上也可以做到不换人连发。宇宙凛具有职阶优势,白字伤害相当高,泛用性很强,甚至达到了目前最强的伯爵水平。
我们抛开强度不谈,只看卡面的话,这次的宇宙凛也有很多亮点。0破虽然有些大头娃娃的感觉,但是之后每次突破的形象都让人眼前一亮。一破的西部风还算是常见,而三破的宇宙形态逼格瞬间上升几个档次,有种异星之神的神秘感,搭配变色更具观赏性。满破就不多说了,差分的瞳孔特写非常吸引人。总的来说,是一张必抽卡,想抽的又要开启攒石计划了
圣晶石召唤修改,增加召唤×11功能。
新增功能“指令卡强化”
新增功能“特别再临”
第七日登录奖励新增“兽之足迹”
新增功能“连续出击”
好友界面新增锁定功能
宝具强化时新增红字提示
个人空间语音播放规则更新
助战编队界面新增复制功能
10、灵基一览新增活动加成筛选
11、礼物盒中灵衣开放权与羁绊礼装领取时间变为无限
12、周常任务界面,圣晶片交换入口新增显示可兑换圣晶石数量
13、角色模型修改:伊什塔尔(Archer)、吉尔伽美什(Archer)、赫克托耳
14、其他文本优化
其实fgo从第四章刚出就开始玩了,没有经历开荒的痛苦,也有只属于那个时候的美好……想当年第一个十连出的阿塔,但那个时候希望把她一直用,但大家都知道那个时候阿塔真的惨,还没有三技能,但如今至少翻了身……之后第一发攒出的十连给的特总,可惜当年闲是男的没太练……现在……特总特攻真香…
我个人是挺喜欢的,但这个游戏最大的缺点在于太劝退了,新人打不过…劝退;老玩家沉船了……劝退,其实我也没太弃过坑,弃过一次,当年鬼岛复刻前退过一段时间,不过一两个月还是回来了,之后其实高中挺紧的,高二半月放一次,高三一月放一次,没啥时间玩,不过放假会熬夜肝一次,最印象深刻的是一天肝完姬路城一百任务……不过之后真的不太肝了,无限池最多五十池,不过总算是熬过高考总算能认真(咸鱼🐟)了
FGO让fate爱好者在手机平台也能感受独特震撼的圣杯战争体验,和众多英灵亲密接触,不要错过哦。