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战歌竞技场今天正式上线每一种方法都可以带给人家不一样的游戏体验,玩家将在这里可以招募各种各种战棋英雄为自己作战,还独创了4v4战斗模式,一举击败众多的对手,赶紧来下载战歌竞技场游戏体验吧。
海量玩法模式让你自由挑选,六人、双人多种模式魔满足玩家的战斗欲望;
你要摸清每个英雄的战斗本领,这样你才能与敌方展开一场魅力的PK盛宴;
大量卡牌设计,任由玩家随意组合搭配;
海量角色技能,每个角色都有专属技能;
完善的语音系统,和队友时间开黑实时沟通;
头脑风暴,战场上的临场策略谁将站到最后;
游一款极致烧脑的策略战棋游戏,进入这款游戏中你才会真的发现这款游戏玩起来非常的刺激爽快,带给你的游戏感觉真的非常的爽快,超多超强的战斗阵容,3D庞大的战斗竞技场所,玩起来特别的好玩,Q版的人物形象构图方式,特别的好玩,不但具备15分钟一局极速对决体验和独创的4V4组队合作模式等特色玩法,同时保留了多人对战战棋的经典玩法,让大家享受有趣又激爽的团队战斗。 50+特色英雄,Q萌诙谐的棋手,8×8的多风格棋盘,丰富的羁绊效果,一场纯粹的脑力激荡,棋高一招,等你出手!
感受一场刺激的挑战,充满惊险的自走棋对抗大战,邀请更多的对手参战。
你可以在游戏开始之前选择好出战的英雄战棋,做好充足的战斗准备。
享受极致的冒险pk,你的策略将会变得尤为的重要,阵容搭配需要更加的合理。
经典的竞赛模式,也特别加入了极速对决模式,让玩家可以在10分钟内完成一场战斗。
玩家将可透过各式各样的战略将英雄们放置在棋盘战场上,与随机配对的7个对手进行战斗。
同时也针对智慧型手机进行优化,并且设置区域伺服器提升网路连线品质,尝试带给玩家流畅的游戏体验。
定了!5月13日,战歌竞技场正式上线!
更快速,更有趣,更烧脑,更嗨爆的自走棋2.0,今年初夏,等你棋开得胜!
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亲爱的棋手大大:
终极测试已于4月28日16点结束。5月13日,战歌竞技场即将全平台上线,开启不删档!多重福利狂欢来袭,让我们一起期待吧\(^o^)/~
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说点你们不知道的事情吧
战歌竞技场其实从2019年1月就开始立项了,上从项目负责人,下到策划、美术、程序、运营、品牌,团队成员都挑选的是各自走棋游戏的爱好者。我们想做出一款自己的自走棋手游,想做出一款体验好、画面好的自走棋手游。
有了十足的热情,迎接我们的是长时间的研发周期。直到去年7月,Chess Rush在海外上线了,也让我们拥有了如此热爱战歌的你们,和我们并肩作战的你们,也是你们给予了我们十足的信心和勇气,让我们立志要把国内版战歌竞技场做到最好!你们没有看错,最好的自走棋是我们的愿景。
这期间经历了春节、清明、五一、端午、中秋、国庆,一点不夸张地说这些节我们都在加班,就是为了国服能早一点和大家见面。请相信我们,能早一点我们一定会早一点。
终于,这一天来了。
战歌竞技场明天就要开测,就要和大家正式见面了。
我们现在开心,也很担心,担心第一面并没有那么好。
但我们也放心,放心你们会陪着我们,遇到问题一起解决,遇到不足一起优化。
也请你们一并放心,体验期间遇到任何问题通过任何渠道联系我们都可以,因为你们在每个社区的发声我们都有听见!
话不多说,游戏里等你们来战!
上分阵容推荐
新版本改版之后,深海族加上了魔抗,大家都比较好针对和克制法师,不过现在环境里面有很多野兽,法师还是能很高效的克制。
阵容推荐:
自定义推荐:
运营思路:
前期:可以用三法两机械过渡打工使用,音波配上机器人或者忍者都是非常好用的。前期能够拿到炽焰女巫就很猛,没有也可以拿天外来客+遗落星使过渡,现在督军作为3费卡前期也容易看见,前期可以配合火女+冰女,然后上个人骑或者兰斯洛特凑4人类使用。
中期:前期存钱为主,法师牌都比较高费,所以别乱花钱。15回合之后升到8人口,把场上的质量尽量提升到全二星,中期主要靠4人类的刷新伤害和唐僧的先手。没有乔伊之前可以先用天外代替。
后期:后面乔伊和暗影魔导师来了之后就把人来法师和唐僧以外其他过度的法师替换掉,9-10人口可以补充鲨鱼控制,可以把上图龙女换成沙僧再上个北海凑3猎人加深控制,也可以根据对面阵容补针对卡,毁灭可以有效针对单体技能卡,虚空洪流也可以针对战士、骑士这样肉职业还带有魔抗的,在你物理输出装很多的时候后面也可以考虑补三龙追三星龙女,大家灵活根据实际情况选择即可。
追三星推荐唐僧,其余卡在经济有富余时可以考虑炽焰女巫,圣光魔导师不推荐追三,有点贵且提升不明显还容易假赛打断。
装备分配:
:优先给星级高费法师,如果上了三龙给龙女即可。
:优先给星级高费法师提高攻速加快回蓝速率,上了三龙给龙女。
:优先高星级法师。
:书本给鲨鱼或者督军前排快速打出控制,4书也可以考虑给北海。
:前排提高坦度,怕后排被切也可以给后排。
:法杖没有二星乔伊之前给光法吧,唐僧可以给书本放前排或者防刺客放后面,二星乔伊之后给乔伊。
阵容分析:法师依靠瞬间爆发AOE输出秒人,这套依靠两东方和督军作为前排抗住,改版之后4东方相较2东方提升并不大,所以就换了其他的前排控制上去给法师争取回蓝时间。两东方也可以在后排防止刺客的突进,大家快去试试吧~
新手必看
每个人对游戏的理解以及自己的游戏风格都不一样,希望能给各位带来一定的帮助,大家看完之后也能融汇自己的游戏风格创造更多的游戏玩法!
①法力水晶,除开局打野外,此后每回合有固定5金币收入,利息机制很重要,一定要会控制好利息,利息是回合结束时法力水晶*10%,如果本回合结束时你拥有10金币,那下回合你就可以获得额外1金币利息,不达10则无利息,5金币利息为上限,如果你回合结束获得胜利,也会获得1金奖励,该奖励也会计入利息(举例如果你本回合有9金币,是无法获得利息奖励,但是如果你本回合对战胜利会获得1金币奖励,那你在回合结束时就拥有10金币就可以获得1金币利息奖励);连胜与连败均有金币奖励,最高为3金币,前期不能吃连胜情况可以考虑假赛吃连败利息,连败时需要观察自己血量以及自己的质量与其余玩家质量情况。注:现在连胜奖励最高累计8回合,8回合之后重置连胜机制。
②每个回合对战结束之后如果获胜即可立即获得1金币奖励,如果你有想购买的卡但是因为金币不够可以利用这一点在回合胜利时购买,这一点前期打野拿卡利用非常重要(比如你第一回合就刷新3张一费卡,但是初始金币只有2金,那你在打完野怪胜利到下回合之间的空档期就可以打开商店购买)
德鲁伊是比较特殊的一个种族,平时升星卡是3个同样的卡升星,2德鲁伊效果可以让2个一星卡升级为二星,4德鲁伊效果可以让2个二星卡升级为三星卡。
湿地医者买进是1块钱,在德鲁伊效果下2个一星医者升级为二星医者,那这样我们就可以2个法力水晶买进,售出3个法力水晶,就可以赚1个法力水晶,积少成多嘛,在你不卡利息不卡牌的时候这样操作。
百变咕噜是属于特殊的一张卡,1-2星咕噜可以代替任意一张同星级卡升星使用,推荐给阵容核心卡,且咕噜也是属于德鲁伊,德鲁伊效果下,2个一个咕噜就可以合成2星,代替2星卡升级成3星使用;3星咕噜可以代替任意卡直接提升一星,欧皇可以给二星核心卡或者橙卡使用~
前期选卡:
新手玩家刚刚接触一定要先对卡牌的种族、职业、技能、费用有一定的了解,方便选卡,然后大致了解一下羁绊内容,前期用小羁绊度过,中期决定自己要玩什么阵容;当然,如果你是前期疯狂胡二星的欧皇就另当别论,给大家例举一些前期强力的小羁绊:
2机械:钢甲铁拳(1费)+爆裂音波(1费)+赛博忍者(1费)
2审判:夜莺审判者(1费)+兰斯洛特(2费)+堕天使路西法(3费)
3刺客:赛博忍者(1费)+迷梦女妖(2费)+魔女莉莉丝(2费)+夜刃潜行者(2费)+毒液(3费)(现在毒液回蓝慢前期不建议使用且卡经济)
2亡灵:暗影射手(1费)+暴食(2费)+夜刃潜行者(3费)
3猎人:暗影射手(1费)+野猪斥候(2费)+追猎者S90(3费)
3战士:钢甲铁拳(1费)+利爪勇士(1费)+冰原巨象(1费)+暴食(2费)+督军(3费)
3法师:爆裂音波(1费)+冰霜女巫(1费)+炽热女巫(3费)
以上很多羁绊可以两个羁绊共同使用或者两两搭配,列如2机械三法师或者2机械3刺客都可以,大家灵活根据现有的牌搭配就好,上面的只是列举,并不是一定要按上面的来。前期留牌在不确定的情况最好留两个流派左右的牌,在13回合左右确定这把所要玩的阵容,前期如果对子不是特别多不建议前期花钱去找卡,前期找到的低费卡在后期很多都属于凑羁绊的了。
如果你到13回合左右还没有任何体系的雏形,那你可以观察一下其余玩家的走向,根据你手上的卡或者这两回合如果来了某一个体系的关键卡来为核心决定阵容,一定要挑选一个没人玩或者玩的人少的阵容,这样后续和你抢卡的人少比较好成型也好锁血。
有的卡在你没有必要先拿的时候可以选择不拿,比如你想玩三龙,那你在没有遇见龙女的情况下可以不用先拿毒液和精灵龙,这样会浪费你的经济。
在战歌竞技场游戏中去展现你超强的策略战术,感受自走棋的精彩玩法,和小伙伴组队对决,快来下载试试吧!